CR百花繚乱 サムライガールズ





パチンコ CRデジパチ,確変1回ループ,潜伏確変,小当り,ランクアップボーナスc 平和
CR百花繚乱 サムライガールズ

大当り確率
1/256.0
確変時確率
1/52.1
確変突入率
70%
時短回数
大当り終了後0 or 8 or 100回転
賞球数
3&1&10&13
出玉数
約469個 or 約483個 or 約1920個 or 約441~1838個(昇天RUSH時)
大当りラウンド数
2R(出玉なし) or 4R(出玉なし) or 4R or 14R(実質4R) or 16R
昇天RUSHのラウンド数
4R or 16R(実質4R) or 16R(実質6R) or 16R(実質8R) or 16R(実質10R) or 16R(実質12R) or 16R(実質14R) or 16R
アタッカーカウント数
10個

徳川第25代将軍慶康が治める21世紀初頭の大日本国を舞台に、柳生十兵衛、真田幸村、前田慶次等々、錚々たる武将らの名を持つ美少女「剣姫」たちが現れ歴史を揺るがす大活躍ならぬ大騒動を引き起こす「百花繚乱 SAMURAI GIRLS」がパチンコとなって登場。

大当り確率1/256というライトミドルに近いスペックながらも、次回大当りまで電サポが付く「百花乱舞∞(インフィニティ)」に突入すれば、時短を含めた継続率は80%とMAXタイプ級の破壊力を持つ。

通常時に16R「チュウ忠ボーナス」を引くと「百花乱舞∞」へ直行。その他の図柄大当り「出陣ボーナス」(実質4R)の場合は、電サポあり8回転の「サムライアタック」に。
「サムライアタック」中は剣姫と四剣鬼のバトルが毎回転発生し、剣姫が勝てば「百花乱舞∞」へ、8回転までに勝てなければ、潜伏確変の可能性がある電サポのない「剣姫モード」に突入する。

通常時に剣姫図柄が停止した場合も「剣姫モード」に突入するが、「剣妃モード」に昇格した場合は潜伏確変の可能性大だぞ!

「百花乱舞∞」中の大当りは3種類。「チュウ忠ボーナス」は通常時と同様16R。「昇天RUSH」はカウントアップ式ボーナスとなっており、最初の「昇天演舞」でカウントを告知するが、ラウンド中にもカウントアップすることがあり、最大16R分の出玉を獲得することが可能だ。
これら2つはいずれも次回「百花乱舞∞」確定となるが、「超剣鬼強襲」図柄停止からの「バトルボーナス」発生時は確変終了のピンチ。ラウンド中に発生する剣姫(剣妃)十兵衛VS超剣鬼胤舜バトルで、剣姫(剣妃)が勝てば「百花乱舞∞」継続、負けると時短の「百花乱舞」へ突入する。

予告では、萌え度全開の「秘めカットイン予告」、『CR戦国乙女3乱』でお馴染みの擬似連「ストック連続予告」、役物ゲートが閉まってリーチ発展先を選択する「咲走ゾーン」の発生に期待したい。

リーチは「協力リーチ」や「ストーリーリーチ」へ発展すればチャンス。
「協力リーチ」は、「十兵衛、義仙VS宮本武蔵」「千、半蔵VS佐々木小次郎」「幸村、又兵衛VS荒木又右衛門」の3種類で、いずれも協力して敵を倒せば大当り。
「ストーリーリーチ」は、「さよならの忠」「愛ある暮らし」「仏蘭西から来たサムライ」の3種類で、チュウのタイミングでボタンを押し、役物のキャラがチュウをする「チュウ忠アタック」が発動すれば大当りとなるぞ!

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